Opinião: GTA VI Finalmente Mostra Gameplay - Os Primeiros 27 Minutos de GTA VI Revelam Vice City, Lucia e Jason!

GTA VI mostra primeiro gameplay oficial: veja os 27 minutos | O Benchmarker
GTA VI com Jason e Lucia durante assalto em Vice City
Primeiro gameplay

GTA VI finalmente mostra seu primeiro gameplay oficial — e foram 27 minutos

Adiado duas vezes e vazado outras duas, GTA VI já transformou seu lançamento em um evento por si só. Agora, finalmente, a Rockstar mostrou o que milhões de jogadores esperavam: uma longa apresentação oficial de gameplay.

Expectativa O Benchmarker

9,7/10
Altíssima
★★★★★
Pré-venda PS5

O lançamento de GTA VI é um dos maiores eventos da indústria dos games dos últimos anos. Depois de trailers, vazamentos e uma quantidade quase absurda de especulações, finalmente conseguimos ver Lucia, Jason e Vice City em ação.

A primeira apresentação traz aproximadamente 27 minutos de gameplay e revela um pouco mais sobre a dinâmica entre os protagonistas, o mundo aberto, perseguições, tiroteios e algumas das atividades espalhadas pelo estado fictício de Leonida.

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Assista ao gameplay de GTA VI

Até agora, a Rockstar havia mostrado principalmente trailers cinematográficos. A nova apresentação muda isso e finalmente permite observar com mais atenção como GTA VI deve funcionar durante o jogo.

Como é o gameplay de GTA VI?

A apresentação começa exatamente do jeito que se espera de Grand Theft Auto: um negócio envolvendo drogas que dá completamente errado.

Lucia e Jason querem apenas recuperar um pacote quando uma unidade especial invade o laboratório. Em segundos, a situação sai do controle e a dupla precisa fugir.

Com uma bolsa nas costas, eles atravessam o prédio durante a fuga e acabam passando pelo apartamento de uma aposentada nada satisfeita com a invasão. É o tipo de situação caótica que imediatamente lembra alguns dos melhores momentos de GTA V.

Tiroteio durante gameplay de GTA VI

Tiroteio durante uma das sequências do gameplay de GTA VI. Fonte: Rockstar Games.

Lucia e Jason parecem muito mais próximos

Depois da sequência inicial, GTA VI diminui o ritmo.

Lucia e Jason aparecem em seu apartamento se preparando para sair. A dupla vai participar de uma noite com drinks na casa de uma pessoa aparentemente importante.

A cena brinca com uma situação bastante comum: os dois já deveriam ter saído de casa, mas ainda estão decidindo o que vestir.

É uma passagem simples, mas importante.

Os diálogos parecem naturais e ajudam a mostrar que a relação entre Lucia e Jason provavelmente será muito mais importante para a história do que simplesmente colocar dois personagens jogáveis no mesmo mapa.

Depeche Mode, Vice City e muito caos

Naturalmente, a tranquilidade dura pouco.

Uma montagem começa ao som de “People Are People”, do Depeche Mode, mostrando diferentes personagens e ambientes espalhados por Leonida.

É aqui que começamos a ter uma ideia melhor da escala do mundo criado pela Rockstar.

Vice City

A cidade retorna muito maior, mais detalhada e cercada por diferentes regiões de Leonida.

Lucia e Jason

A dinâmica entre os protagonistas parece ter papel central tanto na história quanto no gameplay.

Mundo aberto

Corridas, paraquedismo, assaltos, televisão, barcos e diversas atividades aparecem durante o vídeo.

Troca entre Lucia e Jason durante perseguições

Uma das cenas mais interessantes mostra uma perseguição de carro em que o gameplay parece alternar de maneira extremamente natural entre os dois protagonistas.

Enquanto Lucia dirige, Jason aparece utilizando uma arma contra os perseguidores.

Ainda não sabemos exatamente até onde esse sistema poderá ser controlado pelo jogador, mas a sequência sugere que a Rockstar pretende evoluir bastante o sistema de múltiplos protagonistas introduzido em GTA V.

Perseguição de carro em GTA VI

Perseguições continuam sendo parte fundamental do DNA de GTA. Fonte: Rockstar Games.

Na sequência, Lucia aparece em diversas situações ao som de “Devil Woman”, de Cliff Richard.

A escolha não poderia ser mais Rockstar.

Sutileza nunca foi exatamente o forte da empresa — e isso faz parte da identidade da franquia.

Uma inauguração que termina em tiroteio

Na parte final do gameplay, Lucia e Jason aparecem trabalhando na segurança de uma empresa aparentemente ligada ao mercado imobiliário.

A companhia está inaugurando sua sede americana.

Ao fundo toca “Against All Odds”, de Phil Collins.

Enquanto isso, o diretor de marketing desaparece no escritório com alguns colegas para consumir cocaína.

Sim, ainda estamos falando de GTA.

Pouco depois, uma gangue invade o evento e aquilo que deveria ser uma cerimônia de inauguração rapidamente se transforma em mais um enorme confronto armado.

Vice City parece gigantesca

Depois do confronto, o vídeo mostra uma nova montagem com a skyline de Vice City ao som de “Innerlight”, de Elderbrook.

São apenas alguns segundos, mas existe uma quantidade enorme de detalhes escondidos nas cenas.

Elemento mostrado O que aparece no gameplay
Perseguições Carros, tiroteios e aparentemente troca dinâmica entre Lucia e Jason.
Hovercrafts Veículos aquáticos aparecem navegando pelas regiões pantanosas de Leonida.
Paraquedismo O trailer mostra personagens realizando saltos em grandes altitudes.
Corridas Há cenas que sugerem atividades e competições em circuitos.
Televisão Programas e comerciais fictícios continuam fazendo parte da sátira de GTA.
Assaltos O vídeo sugere diferentes crimes, incluindo o roubo de um restaurante.
Vice City A cidade aparece muito maior e cercada por várias outras regiões de Leonida.

Detalhe interessante: um dos assaltos mostrados lembra bastante a famosa cena de Pumpkin e Honey Bunny em Pulp Fiction.

Como sempre acontece com trailers da Rockstar, provavelmente ainda existem centenas de pequenos detalhes escondidos que serão analisados quadro a quadro pela comunidade.

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Ainda está no PS4? Os bundles fazem mais sentido para quem pretende aproveitar GTA VI para entrar definitivamente na geração atual.

Rockstar continua sendo Rockstar

Depois de adiamentos, vazamentos e anos de expectativa, seria compreensível começar a ficar cansado de GTA VI antes mesmo do lançamento.

Mas basta a Rockstar mostrar alguns minutos do jogo funcionando para boa parte desse ceticismo desaparecer.

A escala de Vice City impressiona.

A quantidade de pequenos detalhes é absurda.

Lucia e Jason parecem funcionar muito bem como dupla e, principalmente, GTA VI continua tendo aquela combinação extremamente particular de violência, humor, absurdo e crítica social que transformou Grand Theft Auto em uma das maiores franquias da história dos videogames.

E ainda existe muito que a Rockstar não mostrou.

O que mais chamou atenção no gameplay

✅ Lucia e Jason

A química entre os protagonistas parece convincente e deve ser uma das bases da história.

✅ Vice City

A cidade parece extremamente densa, movimentada e muito maior do que nas versões anteriores.

✅ Variedade

Corridas, assaltos, veículos aquáticos, paraquedismo e diversas atividades aparecem no gameplay.

✅ Rockstar

Humor, sátira, violência e referências culturais continuam completamente presentes.

Nossa impressão

Agora ficou difícil não entrar no hype

Expectativa: 9,7/10

Depois de tantos anos de espera, a apresentação finalmente mostrou um pouco do que GTA VI realmente pretende entregar.

Não é apenas um GTA V maior. Vice City parece muito mais viva, Lucia e Jason parecem ter uma dinâmica interessante e o nível de detalhes mostrado nesses 27 minutos é exatamente o tipo de coisa que esperamos da Rockstar.

Ainda precisamos ver como tudo isso funcionará quando tivermos o controle nas mãos.

Mas uma coisa mudou depois desse gameplay: 19 de novembro parece muito mais distante agora.

Pré-venda GTA VI

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GTA VI chega em 19 de novembro e a versão para PlayStation 5 está disponível em pré-venda por R$ 418,40.

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